Från första kortet till sista draget
Så spelar du 31 med liv
Här beskriver vi varianten som används i En Giv Till. Om du spelar med en fysisk kortlek kan andra husregler förekomma.
Varje giv börjar med tre kort på handen. Ess är värt 11, klädda kort 10 och övriga kort sin valör. Bara din högsta summa i en färg räknas. Dra från leken eller slänghögen och kasta sedan ett kort; en knackning ger de andra en sista tur.
Spela en giv 31
Varje giv spelas som vanligt 31: dra ett kort, kasta ett, knacka när du är nöjd.
Börja med tre liv
Alla börjar med tre liv. Lägst hand efter en knackning förlorar ett liv.
Knackaren tar en risk
Har knackaren ensam lägst förlorar hen två liv. Vid lika klarar sig knackaren.
31 kostar de andra ett liv
Den som får 31 vinner given direkt och alla andra förlorar ett liv.
Simma och överlev
Utan liv kvar simmar du. Nästa förlust och du är ute. Sist kvar vinner.
Prova tanken innan du spelar
Noll liv är en sista chans
Du förlorar ditt tredje liv och börjar simma. Du är fortfarande med i matchen. Förlorar du ett liv till är du ute.
Lite framförhållning hjälper
Tre tips till 31 med liv
Räkna innan du knackar
Knackaren riskerar två liv om handen ensam är lägst. En osäker hand kan därför vara värd ett byte till.
Se livet som en resurs
När du simmar blir det extra viktigt att undvika lägsta handen. Det kan vara bättre att förbättra en svag färgsumma än att jaga en osannolik 31.
Använd det kända kortet
Ett kort från slänghögen kan ge en säker förbättring. Jämför den med chansen att dra något bättre ur leken.
Bra att veta
Frågor om 31 med liv
Är jag ute när jag har noll liv?
Nej. Då simmar du. Först vid nästa förlust är du ute.
Vad händer om knackaren delar lägsta poängen?
Knackaren klarar sig vid lika. Är knackaren ensam lägst förlorar hen två liv.
Hur räknas korten?
Ess ger 11 poäng, klädda kort 10 och övriga kort sin valör. Räkna kort i samma färg och använd den högsta färgsumman.



